Wesk Lirum
Wesk Lirum Masterclasses de design de jogos mobile
Desde 2025
Prototipagem e Teste de Jogos Mobile
07.2026 Design de Jogos Mobile

Prototipagem e Teste de Jogos Mobile

R$ 860

Programa do curso

  1. Sessão 1 - Por que prototipar antes de desenvolver
  2. Sessão 2 - Protótipos de papel: mecânicas, fluxos e telas
  3. Sessão 3 - Ferramentas digitais acessíveis para protótipos jogáveis
  4. Sessão 4 - Como planejar e conduzir sessões de playtest
  5. Sessão 5 - Leitura de comportamento: o que o jogador faz vs o que ele diz
  6. Sessão 6 - Iteração baseada em dados qualitativos
  7. Sessão 7 - Projeto: ciclo completo de protótipo, teste e revisão

Sobre este programa

A maioria das ideias de jogo parece boa no papel. O problema aparece quando alguém joga pela primeira vez e não entende o que fazer, ou entende mas não acha interessante. Testar cedo evita esse desperdício.

Esse programa é sobre velocidade e honestidade. Como criar protótipos rápidos - de papel, de slides, ou com ferramentas simples como GDevelop ou Construct - e como conduzir sessões de teste que revelam problemas reais.

Testes que realmente ajudam

Observar alguém jogar seu protótipo sem dar dicas é desconfortável. Mas é onde o aprendizado acontece. O programa ensina como preparar sessões, o que observar, e como transformar o que você vê em decisões de design.

  • Prototipagem em papel para mecânicas de jogo
  • Ferramentas sem código para protótipos digitais rápidos
  • Playtesting: como conduzir, o que registrar
  • Análise de feedback e priorização de mudanças
  • Iteração: quando mudar e quando manter

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